LETRABOTS / LETRANIMAL BATTLE GAME

MAÎTRE DES MOTS

Nb de joueurs: 2

Âge: à partir de 6 ans.

Joue et amuse-toi avec ton papa et ta maman!

Ce dont tu as besoin pour jouer:

  • tes letrabot et/ou tes letranimal,

  • les cartes présentes dans la boîte

  • un dé à 6 faces

RÈGLES DU JEU

  • Chaque joueur choisit 2 cartes au minimum ainsi que les Letrabots choisis parmi sa collection et les dispose devant lui.

  • Les deux joueurs lancent le dé et celui qui obtient le chiffre le plus grand commence.

  • Le joueur qui commence en premier choisit avec quel Letrabot il va attaquer en le déplaçant près du Letrabot de l’adversaire qui est actuellement en position de défense.

  • Tout d’abord le joueur qui attaque, puis le joueur qui défend doivent formuler un mot qui contient au moins une ou toutes les lettres des Letrabots engagés dans le combat. Le mot doit être différent du nom des Letrabots. Le joueur qui est en position de défense ne peut choisir le même mot que celui utilisé par le joueur qui attaque.

  • Le joueur qui dit le mot le plus long, celui qui contient le plus grand nombre de lettres gagne et remporte les points Letra Power présents sur la ou les carte(s) qu’il a réussi à insérer dans le mot qu’il a formulé.

  • Les deux cartes ainsi que les Letrabots engagés dans le duel sont ensuite enlevés du jeu.

  • Les mots utilisés par les deux joueurs dans les différents duels doivent être écrits sur une feuille et ils ne pourront plus être utilisés durant cette partie ou bien dans le tournoi s’il s’agit d’un tournoi.

  • Puis, le joueur qui a commencé par être en position de défense devient le nouvel attaquant et doit donc procéder comme indiqué ci-dessus.

    À chaque tour, les rôles d’attaque et de défense s’alternent tant qu’il reste des cartes et des Letrabots encore en jeu.

LE VAINQUEUR

  • Le vainqueur est le joueur qui a totalisé le plus grand nombre de points Letra Power une fois tous les combats terminés.